indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……沉浸于高风险的抢劫世界中,你将踏上大胆的使命,渗透进入重兵守卫的银行,尽可能多地抢取战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏的通道、秘密金库和珍贵宝藏
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人靠不靠谱。……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……正如我开头所说,我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/game/helpless-zombies
Land)》、《可鲁冒险世界 (Clu Clu Land)》和《罗罗大冒险 (Adventures of……把所有这些生物从陷阱里带出来,但是注意它们喜欢在一个方向上一起移动。……- 老式游戏玩法是被低估的游戏机制之一。- 使用僵尸,收集大脑!这不是你想要的吗?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我现在想自己开发游戏赚钱,可以靠某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告……不过在2DFM贴吧还能看到我十几年前发的求助帖子,那时候我真的菜到不行,连变量是什么都理解不了,一个很简单的功能都不知道怎么实现……,个人开发死路一条是吗?
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……在宝可梦的世界里,每一个宝可梦都有着自己的性格和特色,人类可以收服宝可梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动……坚持才能看到光,随着事件流系统和战斗系统的加入,游戏逐渐有了基本的雏形
indienova.com/game/mob-factory
《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
然后再放在一起,这样很容易会导致人物与背景不协调,其中第一张图哪怕没有学过美术的人,也能看出来画面不太对劲……不知身为读者的你第一次看这段话能不能看懂,我想了一下才反应过来这段话想表达什么意思,“看屋子里的打扫,……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验
版本:Early Access
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